Описание
Комплексный курс для получения профессии разработчик игр на Unity от онлайн-университета Skillbox. Университет предоставляет помощь в написании дипломной работы и развернутый комментарий по результатам ее выполнения. Обучение проходит в формате онлайн или очно. Курсы можно оформить в рассрочку или в кредит на выгодных условиях с возможностью вернуть часть денег через налоговый вычет. Каждому студенту предоставляется помощь с трудоустройством после окончания обучения.
Программа курса
Вас ждут онлайн-лекции и практические задания на основе реальных кейсов.
44 тематических модулей 176 онлайн-уроков
Разработчик игр на Unity
- Введение в Unity: установка, интерфейс, работы с примитивами.
- Работа с ассетами на сцене.
- Текстовый квест: знакомство с интерфейсами.
- Текстовый квест: знакомство с С#.
- Практикум C#: узнаём о переменных, типах данных, массивах, циклах и методах, отрабатываем навыки на игре «Крестики-нолики».
- Игра Save the village: разбираем, что такое игровой цикл, игровое время в Unity и фоновая музыка.
- Игра Save the village 2: пишем методы игрового цикла и настраиваем игровые процессы.
- Перемещение и вращение.
- Знакомство с физическим движком.
- Игра Wild Ball 1: настраиваем персонажа, полосу препятствий, делаем анимацию.
- Игра Wild Ball 2: работаем с вводом данных, настраиваем камеру, строим уровень с помощью ProBuilder.
- Игра Wild Ball 3: настраиваем звук, механику отложенного вызова рестарта.
- Игра Wild Ball 4: добавляем текстуры и материалы.
- Работа в командах.
- Нарратив в играх.
- Платформер 1: работаем со спрайтами и анимациями.
- Платформер 2: разбираемся с 2D-физикой (твёрдое тело, физические материалы), коллайдерами, триггерами, коннекторами и эффекторами.
- Платформер 3: работаем с камерой, создаём противников.
- Платформер 4: настраиваем игровой интерфейс, контроллер персонажа, реализуем подбор бонусов, урона игроку и врагам.
- Практикум C#: циклы, switch-case, сортировки (bubble, selection).
- Мобильная игра Crazy Run: вёрстка интерфейсов под разные разрешения, мобильный ввод данных, использование гироскопа.
- Знакомство с Blender.
- Props Modeling — создание статичных элементов окружения.
- Blender: работаем с материалами.
- Создание Low Poly персонажа.
- Создание игрового ландшафта.
- Создание анимации с помощью TimeLines, работа с камерой в CineMachine.
- Постпроцессинг.
- Геймдизайн.
- Игра DarkLand: создаём уровней и врагов.
- Игра DarkLand: отслеживаем пересечения и расстояния до объекта с помощью Raycasts.
Blender
- Начало работы в Blender.
- Примитивы и базовые операции.
- Работа с Pivot и курсором.
- Работа с кривыми, модификаторами Array и Curve. Работа с «пустышками» и референсами.
- Вырезание объектов и проекций с помощью инструментов Knife и Knife Projection.
- Модификатор Bevel для создания скосов и Boolean для создания сложных фигур.
- Всё о High Poly и модификаторе Subsurf для сглаживания объектов.
- Адаптивный скульптинг: методы Multiresolution и Dynotopo.
- Shrinkwrap и основы ретопологии.
- UV-развёртка и бейкинг.
- 3D-моделирование Low Poly окружения с использованием повторяющихся участков текстур (триммов).
- Разработка окружения.
Как записаться на курс
- 1
Нажмите на кнопку Записаться на курс
- 2
Ознакомьтесь подробнее с материалом курса и программой обучения на странице школы или университета
- 3
Оставьте свои данные в форме заявки и после подтверждения оплатите учебный курс (полностью или в рассрочку)
- 4
Получите доступ к учебным материалам
Отзывов пока нет.