Описание
Комплексный курс для получения профессии Геймдизайнер от онлайн-университета Skillbox. Университет предоставляет помощь в написании дипломной работы и развернутый комментарий по результатам ее выполнения. Обучение проходит в формате онлайн или очно. Курсы можно оформить в рассрочку или в кредит на выгодных условиях с возможностью вернуть часть денег через налоговый вычет. Каждому студенту предоставляется помощь с трудоустройством после окончания обучения.
Программа курса
Вас ждут 2 блока с разным уровнем сложности, онлайн-лекции и практические задания.
44 тематических модуля 200 онлайн-уроков
Геймдизайн
Основы геймдизайна
- Узнаём, что такое игра и кто такие геймдизайнеры.
Узлы игрового дизайна
- Разбираемся, как тема связывает узлы, как найти стереотип и архетип в своей игре, рассматриваем тему и архетипы на примере казуальных игр.
Сеттинг
- Узнаём, зачем сеттингу нужна травма, какие существуют типы травм, разбираем удачные сеттинги на примере «Ведьмака», Thief, Fallout, The Neverhood.
Герой
- Разбираемся, кто наш герой, изучаем 4 правила создания убедительного героя и то, как навести мост между чувствами игрока и героя.
Возможные действия героя и окружения
- Рассматриваем универсальный инструмент геймдизайнера, разбираем игры Gish, Katamari Damacy, Cut the Rope, «Тургор».
Пространство и возможности неигровых персонажей
- Создаём события для игрока, работаем с пространственными примитивами, разбираем шутер от первого лица Half-Life и пошаговую стратегию Heroes of Might & Magic.
Выбор игрока
- Изучаем виды игрового выбора, создаём способы преодоления препятствий и связь выбора с самостоятельной постановкой цели. Разбираем стратегию в реальном времени StarCraft.
Цели игры
- Выделяем технические и стратегические цели игры, как цель помогает действию, зависимость цели от препятствий и их типы, контроль и хаос в играх.
Правила игры и обучение игроков
- Разбираем, как игра общается с игроком, виды игровых сигналов, виды туториалов. Разбираем игры Clash of Clans, Baba is you, «Каверзный тест».
Бонус-лекция. 13 практических приёмов геймдизайнера
- Подытожим всё, что мы изучили о геймдизайне, и разберём практические инструменты.
Этапы и процессы разработки: начальный этап
- Изучаем, как описать свою игру, сделать диздок, mindmaps и блок-схемы. Выбираем архитектуру, технологии и игровые движки, изучаем 2D- и 3D-графику, звуковой дизайн.
Этапы и процессы разработки: работа в команде
- Учимся взаимодействовать в команде, ставить задачи и планировать разработку, управлять прототипированием и созданием игрового контента.
Этапы и процессы разработки: документация, поддержка версий и тестирование
- Выбираем системы документооборота, контроля версий и постановки задач, изучаем этап Vertical Slice, начинаем тестирование проекта.
Издание игры
- Анализируем рынок и составляем список задач игрового продюсера, работаем с издателем, изучаем риски. Проходим этапы перед запуском: продвижение и работа с сообществом, первый этап запуска, релиз, разрабатываем финансовую модель проекта.
Разработчик игр на Unity
Введение в профессию .NET Developer.
Базовые возможности C#.
Управляющие конструкции: ветвление и циклы.
Массивы.
Методы.
Структуры и введение в ООП.
3D-графика реального времени и возможности Unity.
Первые шаги в строении игр.
Двигаем объекты.
Текстурирование и шейдеры.
Озвучка.
Анимация: общие принципы.
Анимация антропоморфного персонажа.
Системы частиц.
Продвинутое программирование.
Физический движок.
Пользовательский интерфейс.
Лайфхаки разработчиков: оптимизация, распространение и использование плагинов.
Как записаться на курс
- 1
Нажмите на кнопку Записаться на курс
- 2
Ознакомьтесь подробнее с материалом курса и программой обучения на странице школы или университета
- 3
Оставьте свои данные в форме заявки и после подтверждения оплатите учебный курс (полностью или в рассрочку)
- 4
Получите доступ к учебным материалам
Отзывов пока нет.