Курсы
Дизайн

Пакет UX-дизайн

Формат
Онлайн
Длительность
12 месяцев
Трудоустройство
Да
Уровень
Начальный
Результат
Диплом

Описание

Курс повышения квалификации или освоения программы с нуля по направлению Пакет UX-дизайн от онлайн-университета Skillbox. Курсы, созданные практикующими экспертами компаний-партнеров. Индивидуальный график – вы сами выбирайте, когда и во сколько проходить программу обучения. После прохождения курса выдается сертификат и возможность пройти стажировку в лучших IT компаниях России. У каждого студента есть возможность пообщаться с преподавателем в режиме онлайн или задать вопрос в чат. Университет имеет государственную лицензию №039911 на право оказывать образовательные услуги.

Программа курса

Вас ждут онлайн-лекции и практические задания, которые помогут закрепить информацию.

65 тематических модулей   207 онлайн-уроков

Веб-дизайн с нуля

Бонус модуль #1. Размеры в вебе и основные сочетания клавиш.

Тренды, подготовка, мудборды.

Главная страница, первые шаги.

Бонус модуль #2. Развитие дизайнера. Специализация.

Основы работы с графикой.

Бонус модуль #3. Личное позиционирование.

Декомпозиция.

Навигация и структура.

Интересная подача информации.

Формы и кнопки.

Адаптивность и мобильная версия.

Цвета, настроение. Промостраница мероприятия.

Декомпозиция промостраницы.

3D-элементы в Photoshop.

Презентация для клиента.

Передача проекта в вёрстку.

Первый кейс на Behance.

Figma

Введение в Figma. Обзор возможностей.

Работа с графикой.

Редактор Figma — модульные сетки и монтажные области.

Создание и настройка компонентов, работа с эффектами.

Создание вложенных компонентов. Auto Layout.

Организация рабочего пространства компонентов и стилей. Командная работа, контроль версий и передача макетов в разработку.

Прототипирование.

Figma Animate.

Бонус-модуль. Обзор и применение Figma plugins.

UX-дизайнер с нуля до PRO

Профессия дизайнера в эпоху цифровых перемен

  • Введение
  • Знакомство
  • Новая цифровая эпоха
  • Влияние глобальных трендов
  • Интервью: место UX-дизайнера в эпоху цифровых перемен
  • User Experience Design
  • Service или Product дизайнер
  • Эволюция процессов в дизайне
  • Бонус-урок: Digital Transformation
  • Бонус-урок: Гиг экономика

Дизайн-мышление

  • Общие черты дизайн-мышления
  • Эмпатия
  • Фокусировка и генерация идей
  • Прототипирование
  • Тестирование
  • Примеры из жизни
  • Бриф заказчика
  • Домашняя работа

UX-проектирование. Паттерны и психология пользователя

  • Паттерны поведения пользователей
  • Психологические эффекты
  • Проектирование
  • Домашнее задание

Бонус-модуль: Удобный интерфейс

  • Развитие интерфейсов
  • Основные законы проектирования удобных интерфейсов
  • Простота и понятность интерфейса
  • Иерархия и Означающее
  • Символы/Иконки

Основы Юзабилити

  • Юзабилити по Нильсену сегодня
  • Элементы интерфейса
  • Юзабилити и мобильный браузер
  • Модуль и сетка на защите юзабилити
  • Домашнее задание

Юзабилити-тестирование

  • Исследования
  • Юзабилити-тестирование. Определение
  • Выборка: кого звать
  • Составление сценария
  • Юзабилити-лаборатория Mail.ru
  • Домашнее задание

Сервисный дизайн

  • Введение в сервисный дизайн
  • Бриф клиента. Аэропорт Домодедово
  • Определение Service Design
  • Принципы Service Design
  • Service Design & UX
  • Инструменты сервисного дизайна
  • Ключевые активности сервисного дизайна
  • Развитие сервисного дизайна
  • Домашнее задание 1
  • Домашнее задание 2

Формы и UX-исследования

  • Дизайн-проект. Что это и как им управлять
  • Исследования. Какой метод выбрать
  • Кооперация. Чем поможет продуктовый аналитик
  • Домашнее задание 1
  • Основные виды форм
  • Расположение форм
  • Подготовка
  • Юзабилити форм
  • Домашнее задание 2

Бонус-модуль. Кейс по сервисному дизайну

  • Кейс по сервисному дизайну

Бонус-модуль. Проектирование CRM-систем

  • Проектирование CRM-систем

E-commerce

  • Базовый UX-сценарий в E-commerce
  • Поиск товара
  • Страница товара
  • Корзина
  • Хороший UX в E-commerce
  • Метрики UX в E-commerce
  • Тенденции в E-commerce
  • Домашнее задание

UI/Визуальная концепция

  • Этапы визуальной концепции
  • Типографика
  • Цвет
  • Инфографика, иллюстрации и фото
  • Moodboard
  • Композиция
  • Модульная сетка
  • презентация своего решения
  • Домашнее задание

Бонус-модуль. Дизайн-система и паттерны

  • Дизайн-система и паттерны

Мобильный UX/UI

  • Введение
  • Основные принципы iOS
  • Основные принципы Android
  • Базовые отличия платформ
  • С чего начать при создании приложения
  • Информационная структура
  • Тестирование
  • Дизайн
  • Эмоции в приложении
  • Основные принципы анимации
  • Способы мультиплатформенной адаптации
  • Основные метрики продукта
  • Брифинг задачи. Сбербанк
  • Домашнее задание 1
  • Домашнее задание 2

Текст в интерфейсе

  • 9 основных правил интерфейсных текстов
  • Как встраивать текст в элементы интерфейса
  • Tone of voice
  • Домашнее задание

Бонус-модуль. Анимация интерфейсных элементов

  • Анимация интерфейсных элементов

Бонус-модуль. Проектирование для юридических лиц

  • Проектирование ограничения лимитов для юридических лиц

Дизайн на основе данных

  • Что такое DDD. Предпосылки его появления
  • Работа аналитика при редизайне продукта
  • Что делает аналитик в продукте
  • Системы аналитики и инструментарий. Что должен знать и уметь аналитик
  • С какими вопросами дизайнер может идти к аналитику
  • Бонус-урок: источники данных и метрики
  • Бонус-урок: толкование данных и принятие решения
  • Домашнее задание

Бонус-модуль. A/B-тесты

  • Введение
  • Подготовка к тестированию
  • Метрики
  • Аналитика
  • Примеры продуктовых гипотез

Бонус-модуль. Работа над проектом

  • Кейсы ведения проектов: Азбука вкуса, «Калашников», SimpleWine. Систематизация знаний студии

Успешная презентация

  • Стратегия презентации
  • Встреча с заказчиком. К чему готовиться, и какие этапы есть
  • Методы проведения презентации
  • Работа с возражениями
  • Застолбить территорию и другие методы
  • Meeting report
  • Видео-презентация
  • Огонь!
  • Домашняя работа

Бонус-модуль. UX + Agile

  • UX + Agile

Карьера в UX

  • Hard и Soft навыки
  • Направления развития
  • Зависимость навыков и опыта работы
  • Уровни UX зрелости компании
  • Какая может быть карьера
  • Инструменты в помощь
  • Домашнее задание
  • UX-дизайн с Майклом Джандой

    Дизайнер в новой цифровой эпохе

    • Гиг экономика
    • Домашняя работа

    Дизайн-мышление

    • Принципы дизайн-мышления
    • Этапы в дизайн-мышлении
    • Применение дизайн-мышления

    Понимание роли дизайнера

    • Дизайн пользовательского опыта (UX)
    • Дизайн пользовательского интерфейса (UI)
    • UX vs. UI
    • Визуальный дизайн
    • Интерактивный дизайн (IxD)
    • Моушн-дизайн
    • Информационная архитектура (IA)

    Работа над UX проектом

    • Этапы проекта
    • Определение успешного проекта
    • Методологии реализации проекта

    Разработка стратегии и планирование UX проектов

    • Продукты, сервисы, опыт
    • Маркетинг-микс
    • Анализ пяти сил Портера
    • SWOT анализ
    • Домашняя работа

    Психология поведения пользователей

    • Паттерны и привычки пользователей
    • Последовательное и нелинейное повествование
    • Создание Персон
    • Домашняя работа

    Стандартные практики дизайна юзабилити

    • Основные принципы юзабилити
    • Юзабилити интерфейса: лучшие практики
    • Стандарты юзабилити в e-commerce

    Дизайн юзабилити: материалы, предоставляемые заказчику

    • Информационная архитектура (IA)
    • Схемы пути пользователя
    • Макеты
    • Прототипы
    • Домашняя работа

    Юзабилити тестирование в UX дизайне

    • Основы юзабилити тестирования
    • Проведение юзабилити тестирования
    • Анализ результатов юзабилити тестирования
    • Домашняя работа

    Дизайн, основанный на данных

    • Data-Driven Design: теория
    • Источники данных и метрики
    • Толкование данных и принятие решения
    • Домашняя работа

    Визуальный дизайн

    • Роль визуального дизайнера
    • Элементы визуального дизайна
    • Принципы визуального дизайна
    • Домашняя работа

    Визуальный дизайн: материалы, предоставляемые заказчику

    • Mood Boards
    • Design Comps
    • UI Kits
    • Developer Handoff
    • Домашняя работа

    Раскрытие творческого потенциала

    • Потребность в творчестве в мире цифровых технологий
    • Откуда берутся идеи?
    • Математические модели и творчество
    • Креативное мышление: метод абстракции
    • Три стадии эволюции дизайнера

Как записаться на курс

  • 1

    Нажмите на кнопку Записаться на курс

  • 2

    Ознакомьтесь подробнее с материалом курса и программой обучения на странице школы или университета

  • 3

    Оставьте свои данные в форме заявки и после подтверждения оплатите учебный курс (полностью или в рассрочку)

  • 4

    Получите доступ к учебным материалам

Отзывов пока нет.

Текущая цена

94 800 ₽

Рассрочка

4 309 ₽/мес.

Старая цена

158 000 ₽
Записаться на курс

Автор курса

Skillbox

Рейтинг курса

0
0 отзывов

Поделиться курсом

Авторизуйтесь через одну из социальных сетей