Курсы
Игры

3D-моделирование для начинающих

Формат
Онлайн
Длительность
4 месяца
Уровень
Начальный
Результат
Диплом

Описание

Курс повышения квалификации или освоения программы с нуля по направлению 3D-моделирование для начинающих от онлайн-университета Skillbox. Курсы, созданные практикующими экспертами компаний-партнеров. Индивидуальный график – вы сами выбирайте, когда и во сколько проходить программу обучения. После прохождения курса выдается сертификат и возможность пройти стажировку в лучших IT компаниях России. У каждого студента есть возможность пообщаться с преподавателем в режиме онлайн или задать вопрос в чат. Университет имеет государственную лицензию №039911 на право оказывать образовательные услуги.

Программа курса

Создание модели гаечного ключа

  • Постановка задачи на модуль, поиск референсов. Пример ТЗ от заказчика, технические требования.
  • Знакомство с Maya. Создание простой высокополигональной модели гаечного ключа.
  • Создание в Maya низкополигональной модели гаечного ключа на основе высокополигональной.
  • Возможности UV editor. Создание UV-развёртки в Maya.
  • Знакомство с Marmoset Toolbag. Запекание карт.
  • Текстурирование в Substance Painter.
  • Превью готовой модели в Marmoset.

Создание модели бочки

  • Описание модуля. Постановка задачи.
  • Создание высокополигональной модели бочки в Maya, разбор инструментария программы.
  • Создание низкополигональной бочки.
  • Инструменты в UV editor.
  • Усложнённое запекание карт.
  • Генераторы и комплексное текстурирование .material Id: грязь, ржавчина.
  • Превью готовой модели в Marmoset.

Создание высокополигонального пистолета

  • Поиск референсов: на что обращать внимание.
  • Блокаут: создание базовой модели.
  • Моделирование базовых форм.
  • Детализация модели

Создание низкополигонального пистолета

  • Введение. Теория по низкополигональному моделированию.
  • Создание лоурезной версии модели.
  • Настройка нормалей.

UVW

  • Основы UVW.
  • Нарезка шелов, развёртка.
  • Оверлапы, настройка текселя.
  • Упаковка карты. Восстановление оверлап (геометрии).

Запекание и сведение карт

  • Основы сведения карт.
  • Настройка и экспорт моделей, подготовка высоко- и низкополигональных моделей для запекания.
  • Знакомство с Photoshop: основные возможности и инструменты.
  • Использование Photoshop для коррекции карт.

Теория текстурирования

  • Введение в теорию текстурирования.
  • Основы PBR, шейдеры.
  • Подходы к PBR-текстурированию и их отличия (spec/gloss, metalness/roughness, adv. metalness).
  • Объясняем художественную часть и её применение в рамках PBR.

Текстурирование

  • Введение в практику текстурирования.
  • Подготовка модели к текстурированию.
  • Выбор базовых материалов. Сборка стека текстурирования.
  • Проработка текстуры. Средняя детализация.
  • Проработка поверхности, нанесение фактуры.
  • Проработка граней (сколы краски, потёртости).
  • Создание загрязнений.

Рендер в Marmoset

  • Импорт модели.
  • Настройка материалов.
  • Настройка сцены и света.

Как записаться на курс

  • 1

    Нажмите на кнопку Записаться на курс

  • 2

    Ознакомьтесь подробнее с материалом курса и программой обучения на странице школы или университета

  • 3

    Оставьте свои данные в форме заявки и после подтверждения оплатите учебный курс (полностью или в рассрочку)

  • 4

    Получите доступ к учебным материалам

Отзывов пока нет.

Текущая цена

38 500 ₽

Рассрочка

1 604 ₽/мес.

Старая цена

55 000 ₽
Записаться на курс

Автор курса

Skillbox

Рейтинг курса

0
0 отзывов

Поделиться курсом

Авторизуйтесь через одну из социальных сетей