Детям
IT курсы

Игры на Java для детей

Формат
Онлайн
Длительность
3 месяца
Трудоустройство
Нет
Уровень
Начальный
Результат
Сертификат

Описание

Курс повышения квалификации или освоения программы с нуля по направлению Игры на Java для детей от онлайн-университета GeekBrains. Курсы, созданные практикующими экспертами компаний-партнеров. Индивидуальный график — вы сами выбирайте, когда и во сколько проходить программу обучения. После прохождения курса выдается сертификат и возможность пройти стажировку в лучших IT компаниях России. У каждого студента есть возможность пообщаться с преподавателем в режиме онлайн или задать вопрос в чат. Университет имеет государственную лицензию №040485 на право оказывать образовательные услуги.

Программа курса

Урок 1. На старт! Начало работы

  • Узнаем, кто такие программисты, какими они бывают и что делают. Устанавливаем и настраиваем инструменты и среду разработки. Пишем первую программу.

Урок 2. Введение в программирование

  • Изучаем линейные алгоритмы. Разбираемся, какие бывают типы данных, зачем они нужны, что такое переменные и как со всем этим работать. Учимся разбивать программу на части при помощи методов.

Урок 3. Ветвления и циклы

  • Изучаем ветвления и учим программу принимать решения в зависимости от действий пользователя. Погружаемся в циклы. Знакомимся с принципом DRY и заменяем однотипные действия циклами.

Урок 4. Массивы

  • Разбираемся с тем, как хранить большое количество переменных (десятки, сотни и тысячи), чтобы с ними было удобно работать. Знакомимся с массивами и их разновидностями в Java.

Урок 5. Основы объектно-ориентированного программирования (ООП)

  • Разбираемся, что такое классы и объекты. Пробуем описывать предметы реального мира в виде классов, создавать по этим классам объекты и работать с ними.

Урок 6. Больше об ООП

  • Тренируемся в написании кода классов. Учим объекты взаимодействовать между собой.

Урок 7. Введение в LibGDX

  • Знакомимся с фреймворком LibGDX. Настраиваем первый проект, разбираемся в его структуре. Учимся работать с графикой.

Урок 8. Основные возможности LibGDX

  • Учимся работать с клавиатурой, мышью и тачскрином. Пробуем создавать игровые объекты, рисовать их на экране и управлять ими.

Урок 9. Фундамент игры

  • Начинаем работать над игрой. Создаем каркас и описываем основные игровые сущности в виде классов. Продумываем правила будущей игры.

Урок 10. Игровая логика

  • Добавляем в игру еще больше сущностей, прорабатываем их взаимодействие.

Урок 11. Продвинутые возможности LibGDX

  • Добавляем несколько игровых экранов, игровое меню, управление ресурсами, работу со звуком и музыкой.

Урок 12. Завершение проекта

  • Полируем проект и получаем полноценную небольшую 3D-игру. Разбираемся, как адаптировать ее под платформу Android.

Урок 13. Подведение итогов

  • Анализируем проделанную работу, планируем дальнейшее обучение, наслаждаемся результатом 🙂

Как записаться на курс

  • 1

    Нажмите на кнопку Записаться на курс

  • 2

    Ознакомьтесь подробнее с материалом курса и программой обучения на странице школы или университета

  • 3

    Оставьте свои данные в форме заявки и после подтверждения оплатите учебный курс (полностью или в рассрочку)

  • 4

    Получите доступ к учебным материалам

Отзывов пока нет.

Текущая цена

21 945 ₽
Записаться на курс

Автор курса

GeekBrains

Рейтинг курса

0
0 отзывов

Поделиться курсом

Авторизуйтесь через одну из социальных сетей